Problem: HLDS başlatıldığında çöküyor ve Windows bu hatayı veriyor. Sebep: Uyumsuz veya bozuk DLL dosyaları. Çözüm: hlds.exe ve tüm DLL dosyalarının uyumlu olduğundan emin olun. HLDS’i Windows 7/XP uyumluluk modunda çalıştırmayı deneyin. Sunucu klasöründeki tüm gereksiz DLL dosyalarını kaldırın.
Read More »Teknik Sorunlar ve Çözümler
Fakemeta_amxx.dll Could Not Be Found
Problem: AMX Mod X eklentisi çalışmıyor. Sebep: Fakemeta modülü yüklenmemiş. Çözüm: modules.ini dosyasına şu satırı ekleyin: Kod: fakemeta_amxx.dll Dosyanın addons/amxmodx/modules/ klasöründe olduğundan emin olun.
Read More »NET_SendPacket ERROR: WSAEINTR” Hatası
Problem: Sunucu konsolunda bu hata sürekli tekrarlanır, bağlantılar kopabilir. Az Bilinen Sebep: Ağ bağlantısı sırasında işletim sistemi seviyesinde bir kesinti veya yanlış yapılandırılmış ağ protokolleri. Çözüm: MTU Ayarı: Modem veya router üzerinde MTU değerini kontrol edin, varsayılan olarak 1500 yapın. Windows TCP Ayarları: Windows komut satırında şu komutları çalıştırın Kod: netsh int tcp set global autotuninglevel=disabled netsh int ip reset netsh winsock reset Eğer sunucu …
Read More »Host_Error: PF_precache_sound: Sound Overflows”
Problem: Sunucu çökerken bu hata görünür. Genellikle özel ses dosyaları kullanıldığında olur. Az Bilinen Sebep: Sunucudaki ses dosyası sınırı aşılmıştır (maksimum 512 ses dosyası). Çözüm: Ses Dosyalarını Optimize Edin: Kullanılmayan özel ses dosyalarını silin. AMX Mod X Precaching: Fazla dosyaları precache etmeyi devre dışı bırakın veya limitleri kontrol edin. Kod: sv_soundmax 256 Eğer bu yeterli değilse, ReHLDS kullanarak bu limiti artırabilirsiniz.
Read More »“Client Command Overflow” Hatası
Problem: Oyuncular oyundan atılır veya sunucu çöker. Az Bilinen Sebep: Oyuncu tarafından gönderilen komutlar sunucunun sınırını aşar (örneğin, spam komutlar). Çözüm: Anticheat Pluginleri: Oyuncuların gönderdiği komutları sınırlamak için bir anticheat eklentisi yükleyin (örneğin, ReAuthCheck veya sXe Injected). Sunucu Ayarları: server.cfg dosyasına şu satırı ekleyin: Kod: sv_maxcommands 100
Read More »ED_Alloc: No Free Edicts” Hatası
Problem: Sunucu çökerken bu hata oluşur. Genelde özel haritalar ve eklentiler nedeniyle olur. Az Bilinen Sebep: Entity (varlık) limiti aşıldığında bu hata meydana gelir. HLDS, 900-1000 arasında entity’yi destekler. Çözüm: Fazla entity oluşturan pluginleri devre dışı bırakın (örneğin, özel efektler). Entity yoğunluğu yüksek haritaları kaldırın veya değiştirin. ReHLDS kullanıyorsanız, server.cfg dosyasına şu satırı ekleyin Kod: sv_edicts 2048
Read More »“SZ_GetSpace: Tried to Write to an Uninitialized SizeBuf_t” Hatası
Problem: Sunucu çökmeden önce konsolda bu hata tekrarlanır. Az Bilinen Sebep: Aşırı veri gönderimi veya bozuk bir plugin. Çözüm: Aşırı veri gönderen pluginleri tespit edin (amx_plugins komutunu kullanarak). server.cfg dosyasına şu ayarları ekleyin Kod: sv_packetentities 0 sv_maxupdaterate 100 sv_minupdaterate 30
Read More »“Bad Challenge” Hatası
Problem: Oyuncular sunucuya bağlanmaya çalışırken bu hata alır. Az Bilinen Sebep: Sunucu challenge sistemi düzgün çalışmaz. Genelde DProto veya ReAuth kullanıldığında olur. Çözüm: DProto veya ReAuthCheck ayarlarını güncelleyin ve dproto.cfg dosyasındaki şu parametreleri kontrol edin: Kod: ServerInfoAnswerType 2 FixBuggedQuery true Eğer bu çözüm işe yaramazsa, sunucuyu tamamen Steam-only bir yapılandırmaya çevirin.
Read More »Message ‘X’ Was Too Large to Send Reliably”
Problem: Sunucu, oyuncuya gönderilen mesaj büyüklüğü nedeniyle çöker. Az Bilinen Sebep: Büyük veriler (örneğin, özel modeller, haritalar) istemciye gönderilmeye çalışılırken hata oluşur. Çözüm: Sunucuya gönderilen model ve haritaları optimize edin, dosya boyutlarını küçültün. server.cfg dosyasına şu satırları ekleyin Kod: sv_allowdownload 1 sv_filetransfercompression 1
Read More »Mod_LoadBrushModel: Models/xxx.mdl Not Found
Problem: Sunucu çalışırken belirli bir model dosyasını yükleyemez ve çöker. Az Bilinen Sebep: Model dosyasının yanlış formatta veya eksik olması. Çözüm: Eksik model dosyasını models/ klasörüne ekleyin. Eğer model sunucuda bulunuyorsa ancak hala çalışmıyorsa, model dosyasını yeniden işleyerek doğru formatta kaydedin (örneğin, Blender veya MilkShape 3D kullanarak).
Read More »